在VR虛擬展廳設(shè)計(jì)中,空間布局有哪些黃金法則?
說(shuō)真的,誰(shuí)沒(méi)在VR虛擬展廳里糟心過(guò)?
滿(mǎn)懷期待點(diǎn)進(jìn)去,結(jié)果被亂糟糟的布局繞得頭暈?zāi)X脹。
核心展品找半天找不到,逛了沒(méi)幾分鐘,那點(diǎn)新鮮感全沒(méi)了,只想趕緊關(guān)掉頁(yè)面。
在VR虛擬展廳設(shè)計(jì)中,空間布局真不是“隨便擺擺”就行。這事兒看著簡(jiǎn)單,實(shí)則影響太大了。
有行業(yè)數(shù)據(jù)撐著呢:布局符合黃金法則的VR虛擬展廳,用戶(hù)平均停留時(shí)間能漲82%,核心展品被關(guān)注的概率也多了68%。反觀(guān)那些布局混亂的,73%的用戶(hù)進(jìn)去沒(méi)多久就走了。
對(duì)VR虛擬展廳來(lái)說(shuō),空間布局就是留住用戶(hù)的關(guān)鍵。
下面,【VR云展科技平臺(tái)】就結(jié)合實(shí)打?qū)嵉臄?shù)據(jù)和設(shè)計(jì)邏輯,跟大家拆解6條必看的黃金法則。

1、動(dòng)線(xiàn)主次分明
第一條黃金法則,必須是動(dòng)線(xiàn)分清主次。動(dòng)線(xiàn)就像VR虛擬展廳的“血管”,一旦堵了亂了,用戶(hù)準(zhǔn)得迷路,還談什么好好看展、接收展品信息?
有份設(shè)計(jì)報(bào)告說(shuō)得很實(shí)在,要是VR虛擬展廳用“主動(dòng)線(xiàn)+次動(dòng)線(xiàn)”的布局,用戶(hù)能完整逛完的概率會(huì)漲65%,核心展品的瀏覽率比單一動(dòng)線(xiàn)高52%。
主動(dòng)線(xiàn)就得圍著核心展品轉(zhuǎn),要么走直線(xiàn),要么弄個(gè)緩曲線(xiàn),別讓用戶(hù)繞彎路。次動(dòng)線(xiàn)則負(fù)責(zé)連接次要展品或互動(dòng)區(qū),滿(mǎn)足那些想深度探索的用戶(hù)。
這里有個(gè)小細(xì)節(jié)別忘了:動(dòng)線(xiàn)關(guān)鍵位置得放明顯的引導(dǎo)標(biāo)識(shí)。
比如,用高亮地面、動(dòng)態(tài)小箭頭指方向,避免用戶(hù)走著走著就偏離主動(dòng)線(xiàn)。
主動(dòng)線(xiàn)寬度也得注意,虛擬尺度至少留2.5米,不然多人同時(shí)參觀(guān)會(huì)覺(jué)得擠,體驗(yàn)感直接打折扣。
2、功能分區(qū)清晰
在虛擬展廳設(shè)計(jì)中,功能分區(qū)清晰絕對(duì)是核心。
不同展品、不同玩法,就得放在對(duì)應(yīng)的區(qū)域里。
要是分區(qū)亂成一鍋粥,用戶(hù)根本抓不住重點(diǎn),逛起來(lái)毫無(wú)頭緒,體驗(yàn)感能好才怪。
數(shù)據(jù)也能證明這一點(diǎn):功能分區(qū)明確的VR虛擬展廳,用戶(hù)能順利找到自己想看的東西的概率漲了71%,吐槽的人少了64%。
最基礎(chǔ)的要分四大區(qū):核心展品區(qū)放重點(diǎn),配沉浸式效果吸睛;
互動(dòng)體驗(yàn)區(qū)弄點(diǎn)VR游戲、360°拆解展品的功能,讓用戶(hù)玩起來(lái);
休息緩沖區(qū)擺上虛擬座椅,讓用戶(hù)逛累了能喘口氣;
咨詢(xún)服務(wù)區(qū)放品牌信息、聯(lián)系方式,方便有需求的用戶(hù)對(duì)接。
各個(gè)區(qū)域之間要留夠間距,不用搞太復(fù)雜的隔斷。
用點(diǎn)不同的地面材質(zhì)、燈光顏色稍微區(qū)分下就行,既保證每個(gè)區(qū)的獨(dú)立性,又不會(huì)破壞空間的整體感。
3、視覺(jué)焦點(diǎn)突出
VR虛擬展廳的空間能隨便拓展,這是優(yōu)勢(shì),但也容易出問(wèn)題。
要是沒(méi)個(gè)明確的視覺(jué)焦點(diǎn),用戶(hù)的注意力會(huì)被拆得稀碎,逛完啥也記不住。
所以,這條黃金法則很關(guān)鍵:視覺(jué)焦點(diǎn)必須突出。
有份用戶(hù)視覺(jué)研究報(bào)告顯示,有明確焦點(diǎn)的VR虛擬展廳,用戶(hù)對(duì)核心展品的記憶留存率能高達(dá)89%。
設(shè)計(jì)時(shí)就把核心展品放視覺(jué)中心,比如,入口正對(duì)面、中軸線(xiàn)的位置。
再配個(gè)更亮的燈光、特別點(diǎn)的陳列方式,重點(diǎn)一下子就出來(lái)了。
次要展品圍著焦點(diǎn)擺,別搶了主角的風(fēng)頭。
這里提醒一句,焦點(diǎn)別太多。
一個(gè)展廳留1-2個(gè)就夠了,多了反而讓用戶(hù)不知道看啥。
可以用燈光明暗對(duì)比、調(diào)整空間大小這些小技巧,引導(dǎo)用戶(hù)的視線(xiàn)自然而然地落到核心展品上。
4、尺度適配人體
這條法則很多人容易忽略,但真的太影響體驗(yàn)了。
虛擬展廳雖是虛擬的,但用戶(hù)的感受是基于真實(shí)人體尺度的。
要是尺度不對(duì)勁,用戶(hù)會(huì)覺(jué)得特別別扭。要么覺(jué)得壓抑,要么覺(jué)得空曠,根本沒(méi)法好好逛展。
人體工程學(xué)數(shù)據(jù)擺在這:尺度適配的VR虛擬展廳,用戶(hù)舒適度能漲76%,愿意繼續(xù)逛的人多了59%。
劃重點(diǎn)記幾個(gè)核心尺度(都是虛擬尺度):展廳層高留3-4米,太低壓抑太高空曠;展品擺1.2-1.6米高,符合大家平視或稍微抬頭看的習(xí)慣;展柜之間至少留1.8米,保證大家能自由走、自由操作互動(dòng)設(shè)備。
另外,結(jié)合VR的沉浸感再優(yōu)化下細(xì)節(jié)。比如,高大的展品,就多留些仰視的空間;
小巧精細(xì)的展品,專(zhuān)門(mén)弄個(gè)能近距離觀(guān)察的區(qū)域。這樣,不同展品都能展示得好好的。
5、預(yù)留互動(dòng)空間
VR虛擬展廳的最大優(yōu)勢(shì)就是互動(dòng),要是沒(méi)留夠互動(dòng)空間,那真的浪費(fèi)了這個(gè)優(yōu)勢(shì)。
用戶(hù)想?yún)⑴c都沒(méi)地方,參與感直接歸零。
所以,預(yù)留互動(dòng)空間,必須算一條黃金法則。
行業(yè)調(diào)研顯示,留了專(zhuān)屬互動(dòng)空間的VR虛擬展廳,用戶(hù)愿意主動(dòng)互動(dòng)的頻率漲了83%,還愿意再來(lái)逛的人多了62%。互動(dòng)體驗(yàn)區(qū)一定要留夠“操作空間”。
比如,每臺(tái)VR設(shè)備周?chē)辽倭?.5米×1.5米的地方,避免用戶(hù)操作時(shí)“撞到”虛擬物體。要是弄多人互動(dòng)區(qū),間距也得留夠,別讓大家互相干擾。
還有,互動(dòng)空間的位置也得選對(duì)。最好靠近核心展品區(qū)或者展廳中間,這樣用戶(hù)逛著逛著就能自然參與進(jìn)來(lái),不會(huì)覺(jué)得突兀,整體逛展的趣味性也能提上去。
6、留白恰到好處
很多設(shè)計(jì)師都有個(gè)毛病:總想把VR虛擬展廳的空間填滿(mǎn),堆上各種展品和裝飾。
結(jié)果呢?空間看著擁擠又雜亂,用戶(hù)逛一會(huì)兒就視覺(jué)疲勞了。
其實(shí),留白才是點(diǎn)睛之筆。恰到好處的留白,能讓VR虛擬展廳的質(zhì)感瞬間提升。
設(shè)計(jì)美學(xué)數(shù)據(jù)能說(shuō)明一切:留白比例控制在30%-40%的VR虛擬展廳,用戶(hù)視覺(jué)疲勞度能降74%,給體驗(yàn)打分也高了67%。
千萬(wàn)別覺(jué)得留白是“浪費(fèi)空間”。它是通過(guò)合理的空白,讓空間更通透,也能讓展品更突出。
比如,展品之間留夠空隙,別堆得密密麻麻;墻面、地面簡(jiǎn)單點(diǎn),別搞太多裝飾,這樣才能凸顯展品本身的價(jià)值,而且留白還能引導(dǎo)用戶(hù)的視線(xiàn)。
讓用戶(hù)逛展的時(shí)候有“呼吸感”,不會(huì)被密密麻麻的內(nèi)容壓得喘不過(guò)氣,整體舒適度會(huì)高很多。
結(jié)語(yǔ):布局即體驗(yàn),細(xì)節(jié)定成敗
在VR虛擬展廳設(shè)計(jì)中,每一條空間布局的黃金法則,說(shuō)到底都是為了用戶(hù)體驗(yàn)。動(dòng)線(xiàn)、分區(qū)、視覺(jué)焦點(diǎn)、尺度、互動(dòng)空間、留白,這六條法則得搭配著用。
VR虛擬展廳的好布局,不是尺寸的簡(jiǎn)單疊加,也不是展品的隨意擺放。它是用科學(xué)的設(shè)計(jì),讓用戶(hù)在沉浸式體驗(yàn)里,能輕松找到重點(diǎn)、感受到展品的價(jià)值,還能逛得開(kāi)心。
當(dāng)VR虛擬展廳的空間布局真正懂用戶(hù),才能讓每一次參觀(guān)都讓人難忘,展廳的價(jià)值也才能真正發(fā)揮到最大。
動(dòng)線(xiàn)、分區(qū)、視覺(jué)焦點(diǎn)、尺度、互動(dòng)空間、留白,這六大法則相互配合,才能構(gòu)建出既美觀(guān)又實(shí)用的VR虛擬展廳。
它不是簡(jiǎn)單的尺寸疊加,也不是展品的隨意擺放,而是用科學(xué)的布局讓用戶(hù)在沉浸式體驗(yàn)中,輕松找到重點(diǎn)、感受價(jià)值、獲得快樂(lè)。
當(dāng)VR虛擬展廳的空間布局真正貼合用戶(hù)需求,才能讓每一次參觀(guān)都成為難忘的體驗(yàn),也才能讓展廳的價(jià)值最大化。



